پویا دواجی EN

پویادواجی.

تولید و مدیریت محتوا

در پروژه‌های شبکه‌های اجتماعی، پلتفرم‌های دیجیتال و تلویزیون، برنامه‌ریزی محتوا، نگارش سناریو و هماهنگی تولید و انتشار را بر عهده داشته‌ام.

نمونه‌کارها۱۳۹۸ تا ۱۴۰۵
Film Onlineمحتوای سینمایی و شبکه‌های اجتماعی
فوتبال برترپلتفرم و برنامه‌ی زنده
تلوبیونسوشال و محتوای ورزشی
از شبکه‌های اجتماعی تا مدیریت محصولنمونه‌کارها ↓

نمونه‌کارها

نمونه‌هایی از کار من در محتوای سینمایی، پلتفرم‌های پیش‌بینی و برنامه‌های تلویزیونی.

همکاری‌های دیگر

شهرزاد

برای رویداد معرفی یک قابلیت، کار تیم طراحی و تدوین تیزرها و بنرها را هماهنگ کردم و در روز رویداد، پخش محتوا را طبق کنداکتور پیش بردم.

فیلمنتمسابقه‌ی استعدادیابی «آوای جادویی» · پلتفرم فیلم‌نت

برای این برنامه، محتوای شبکه‌های اجتماعی، بازی‌های کوتاه، چالش‌های مخاطبان و گفت‌وگو با داوران و مهمانان تهیه کردم.

متافوتبال

برای شبکه‌های اجتماعی گرافیک ورزشی، اینفوگرافیک و تیزر ساختم و روی گزارش‌های میدانی و تدوین ویدیوهای آرشیوی کار کردم.

Film Online

لوگوی فیلم آنلاین

ازسرگیری فعالیت محتوایی فیلم آنلاین، با تقویم انتشار و قالب‌های تازه برای اخبار و مطالب سینمایی.

فیلم آنلاینشبکه‌های اجتماعی / سینمانمونه‌ی اصلی محتواجای تصویر
یا ویدیو
نمونه‌ی دومپست یا ویدیوی کوتاهجای رسانه
کار من

فعالیت محتوایی فیلم آنلاین را از سر گرفتم. این صفحه پیش از شروع کار من نزدیک به ۵۰۰ هزار دنبال‌کننده داشت. بر اساس مخاطبان و امکانات تیم، تقویم انتشار را تنظیم کردم، برای محتوا سناریو و بریف نوشتم و خبرها، نقدها و یادداشت‌های سینمایی را نیز تهیه کردم.

برای همکاری در زمینه‌ی رپورتاژ با دفاتر پخش و پلتفرم‌های نمایش آنلاین در ارتباط بودم. این نمونه‌کار مربوط به دوره‌ی همکاری من از اردیبهشت تا زمستان ۱۴۰۴ است؛ فعالیت صفحه فعلاً متوقف شده است.

در پست مربوط به گفت‌وگوی هستی مهدوی‌فر، ایده‌پردازی، نگارش یادداشت، طراحی تصویر و انتشار پست را انجام دادم. دیدن پست در اینستاگرام ↗

برای ریل «فروشنده»، ایده را شکل دادم، سناریو را نوشتم، سکانس‌ها را انتخاب کردم و به تدوینگر بریف دادم. دیدن ریل در اینستاگرام ↗

نقش
مدیریت و تولید محتوای شبکه‌های اجتماعی فیلم آنلاین
حوزه‌ی کار
تقویم محتوا، سناریو و بریف، خبر و مطالب سینمایی، انتشار و ارتباط با شرکای رسانه‌ای.
مخاطبان صفحه
صفحه پیش از شروع همکاری من نزدیک به ۵۰۰ هزار دنبال‌کننده داشت.

فوتبال برتر

در جام جهانی ۲۰۲۶، محتوای پلتفرم پیش‌بینی و معرفی آن در برنامه‌ی زنده را هماهنگ کردم. از مهر ۱۴۰۵ مدیر محصول فوتبال برتر در شرکت سکو هستم.

فوتبال برترپلتفرم / تلویزیونتجربه‌ی پیش‌بینیجای تصویر
یا ویدیو
در برنامه‌ی تلویزیونیاز موبایل تا استودیوجای رسانه
کار من

محتوای صفحه‌ی پلتفرم را انتخاب و اولویت‌بندی می‌کردم و به‌روزرسانی ویدیوها و بنرها را با گرافیست و اپراتور پیش می‌بردم. تحویل محتوای موردنیاز برنامه، هماهنگی پیام مجری و پیگیری پخش زیرنویس تبلیغاتی هم با من بود.

برای نمایش مسابقه در استودیو، با کمک ابزارهای برنامه‌نویسی مبتنی بر هوش مصنوعی یک نسخه‌ی HTML با نسبت ۱۶:۹ از رابط موبایلی آماده کردم تا مهمانان حاضر در استودیو و مهمانان آنلاین بتوانند پیش‌بینی خود را در برنامه ثبت کنند.

در نقش مدیر محصول، نمونه‌ی اولیه‌ی نسخه‌ی جدید فوتبال برتر را به‌عنوان یک اپ جامع ورزشی آماده کرده‌ام. توسعه‌ی این محصول هنوز آغاز نشده و برای مرحله‌ی بعد برنامه‌ریزی شده است.

نقش
مدیریت عملیات محتوای کمپین جام جهانی ۲۰۲۶؛ مدیر محصول فوتبال برتر از مهر ۱۴۰۵ و سازنده‌ی نمونه‌ی اولیه‌ی نسخه‌ی جدید.
نتیجه‌ی کمپین
مسابقه طبق آمار داخلی ۹۶۰ هزار کاربر یکتا ثبت کرد. اپلیکیشن فوتبال برتر تا پایان جام جهانی ۲۶۰ هزار نصب در کافه‌بازار داشت.آمار کاربران مسابقه و نصب اپلیکیشن دو معیار جداگانه‌اند و نتیجه‌ی کار کل تیم هستند.
همکاری تیمی
توسعه‌ی بک‌اند کمپین با برنامه‌نویس همکار بود؛ تدوین ویدیوهای کمپین را من انجام ندادم.

تلوبیون

در تلوبیون مدیریت محتوای شبکه‌های اجتماعی را بر عهده داشتم و از تیر ۱۴۰۱ مسئول بخش ورزشی در پلتفرم و سوشال بودم. کمپین‌های پیش‌بینی فقط بخشی از این فعالیت‌ها بودند.

اختاپوس۱۴۰۱ / ۱۴۰۳مسابقه‌ی پیش‌بینیجای تصویر
یا ویدیو
پخش تلویزیونینمایش در استودیوجای رسانه

نمونه‌ی تصویری: بنر مسابقه‌ی پیش‌بینی اختاپوس برای لیگ برتر ایران. این فقط یکی از کمپین‌هاست، نه تمام حوزه‌ی کاری من در تلوبیون.

کار من

در دوره‌ی مدیریت سوشال، برای محتوا برنامه‌ریزی و تولید می‌کردم، سناریو و بریف می‌نوشتم، کمپین‌های کوچک اجرا می‌کردم و هویت بصری صفحه‌ها را تغییر دادم.

از تیر ۱۴۰۱، اولویت‌های روزانه‌ی محتوای ورزشی پلتفرم و شبکه‌های اجتماعی را تعیین می‌کردم، درباره‌ی چینش و محتوای صفحات ورزشی تصمیم می‌گرفتم و نیازهای قابلیت‌های جدید این بخش را مشخص می‌کردم. به گرافیست، تدوینگر و اپراتور کار می‌سپردم و خروجی‌شان را تأیید می‌کردم یا برای اصلاح برمی‌گرداندم. کارهای ورزشی تیم محتوای سایت را نیز هماهنگ می‌کردم.

از نمونه‌های این دوره، مسابقه‌های پیش‌بینی اختاپوس بود: عملیات محتوا و داده، تغییر روزانه‌ی بنرها، آرشیو و آماده‌سازی اقلام تبلیغاتی برای برنامه‌های تلویزیونی را پیش می‌بردم. سازوکار انتشار و آرشیو خلاصه‌بازی‌های جام جهانی ۲۰۲۲ را نیز فراهم کردم. در برنامه‌ی اختصاصی المپیک تلوبیون هم اولویت‌های محتوایی و کارهای تدوین را مدیریت و خروجی‌ها را بررسی می‌کردم.

حوزه‌ی مسئولیت
مدیریت سوشال و سپس مسئولیت محتوای ورزشی در پلتفرم و شبکه‌های اجتماعی؛ سرپرستی مستقیم یک گرافیست، یک تدوینگر و یک اپراتور.
چند نتیجه‌ی ثبت‌شده
طبق آمار داخلی تلوبیون، مسابقه‌های پیش‌بینی در جام جهانی ۲۰۲۲ و المپیک ۲۰۲۴ به‌ترتیب ۳۲۴ و ۶۸۰ هزار کاربر یکتا ثبت کردند. خلاصه‌بازی‌های جام جهانی نیز تا پایان مسابقات یک میلیون بازدید داشتند. این نتایج حاصل کار تیمی بودند.
حد مسئولیت
استراتژی کلی مسابقه‌های پیش‌بینی و سازوکار جوایز را تیم دیگری تعیین می‌کرد.

محصول و رابط کاربری

در کنار کار رسانه‌ای، با کمک ابزارهای برنامه‌نویسی مبتنی بر هوش مصنوعی روی ایده‌های محصول هم کار می‌کنم؛ از طراحی مسیر کاربر تا ساخت و اصلاح نمونه‌ی قابل‌آزمایش.

ساخته‌شده با کمک ابزارهای هوش مصنوعی

پیش‌بینی ناگویا

استراتژی مسابقه‌ی پیش‌بینی بازی‌های آسیایی ۲۰۲۶، قواعد پیش‌بینی و مسیر کاربر را تعیین کردم. طراحی رابط و پیاده‌سازی فرانت‌اند را با کمک ابزارهای هوش مصنوعی پیش بردم؛ توسعه‌ی بک‌اند با برنامه‌نویس همکار بود.

ناگویارابط / مسیر کاربرمسیر پیش‌بینیجای تصویر
یا ضبط صفحه
پیش‌نمایش رابط · بدون اتصال به بک‌اند

پیش‌بینی کشتی

استراتژی مسابقه‌ی پیش‌بینی کشتی و مسیر کاربر را تعیین کردم. رابط موبایلی و فرانت‌اند پیش‌نمایش را با کمک ابزارهای هوش مصنوعی ساختم. این نسخه هنوز پیش‌بینی واقعی ثبت نمی‌کند.

کشتیپیش‌نمایش موبایلپیش‌نمایش رابطجای تصویر
یا ضبط صفحه

درباره‌ی من

کارم را با تدوین و تولید محتوای شبکه‌های اجتماعی شروع کردم. بعدتر، برنامه‌ریزی انتشار، سناریونویسی، بریف طراحی و تدوین و مدیریت تیم‌های محتوا هم به مسئولیت‌هایم اضافه شد. در رسانه‌های سینمایی، تلویزیون و پلتفرم‌های دیجیتال کار کرده‌ام؛ از آماده‌سازی یک پست تا هماهنگی محتوای یک کمپین و تصمیم‌گیری درباره‌ی چیدمان صفحه‌های محصول.

در تلوبیون ابتدا مدیریت سوشال را بر عهده داشتم و سپس مسئول محتوای ورزشی در پلتفرم و شبکه‌های اجتماعی شدم. با گرافیست، تدوینگر، اپراتور و تیم برنامه‌سازی کار می‌کردم، اولویت‌های روزانه را تعیین می‌کردم و خروجی‌ها را پیش از انتشار بررسی می‌کردم. در فیلم آنلاین هم برای محتوای سینمایی سناریو نوشتم، به تیم بریف دادم و تقویم انتشار را تنظیم کردم.

امروز مدیر محصول فوتبال برتر هستم و نمونه‌ی اولیه‌ی نسخه‌ی جدید آن را به‌عنوان اپ جامع ورزشی آماده کرده‌ام. در پروژه‌های پیش‌بینی ناگویا و کشتی نیز استراتژی مسابقه و مسیر کاربر را تعریف کردم و رابط‌ها را با کمک ابزارهای برنامه‌نویسی مبتنی بر هوش مصنوعی ساختم.